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Scénarios

team SPPA

 

Team Deathmatch : (R&D)
Plusieurs équipes s'affrontent, une seule ou plusieurs vies. C'est le scénario le plus classique, il peut servir d'entraînement, ou pour débuter la journée.

Capture de drapeau :

On forme plusieurs équipes et on leur attribue chacun un drapeau. Le but est de récuperer le ou les drapeaux adverses et de le ramener dans son camp. L'équipe gagnante est celle qui a récolté le plus de drapeaux. (mettre plusieurs drapeaux par équipes pour permettre aux joueurs de repartir tout de suite à l'attaque aprés
la prise et éviter les temps morts).

Prise de fort :
Une équipe défend le fort, l'autre doit le prendre.

La bombe :
Les Terroristes doivent poser une bombe à un endroit prédéfini. Ils devront aussi protéger cette bombe pour éviter que les Forces spéciales ne la "désamorce".

[Option] Médecin :
On peut attribuer un nombre de vie max par joueur.
Le médecin est equipé d'un brassard ou d'un signe distinctif visible. Une fois sortie il ne peut se remettre en jeu lui même. Il peut ressusciter les joueurs d'une facon défini avant le debut de la partie: soit par la voie, soit par un tir, soit en le touchant.

 

 

 

 

 

 

Les règles de base du airsoft

 

Les lunettes de protection sont impérativement OBLIGATOIRES (solides et adaptées au airsoft)

I La puissance d'une réplique doit être COMPRISE ENTRE 0,8 JOULES ET 2 JOULES !

II L'airsoft est un jeux basé sur le FAIRPLAY. C'est le joueur touché qui se sort lui même de la partie

III Lors d'une partie d'airsoft il est STRICTEMENT INTERDIT de CONSOMMER DE L'ALCOOL OU DES DROGUES !!!.

IV Lorsque l'on est "OUT" il y a un dicton qui dit :"LES MORTS NE PARLENT PAS !".

 

Lorsqu'un joueur est touché, il crie "OUT" de façon audible et doit lever ses mains ou son arme pour bien signaler son nouveau statut. Il ne peut qu’appeler le médic ou aller dans la zone de respawn (survie) ou bien encore sortir de la partie selon le scénario. Il est possible que avant que le joueur rejoigne la zone de respawn, il doive attendre 20 sec avant de la rejoindre. En capture de drapeau la zone de respawn ne doit pas se trouver sur le lieu du drapeau.

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