top of page

                                       Rôles des joueurs

Il y a en airsoft deux différents types de rôle de joueur : les rôles primaires qui sont la facon dont vous allez jouer et les répliques que vous allez utiliser. Et il y a les rôles secondaires pour marquer l'esprit jeu de rôle de l'airsoft. Ainsi les joueurs peuvent incarner des personnages ayant des aptitudes et des règles particulières.

Rôles Primaires :

 

Le field op

Ce joueur possède une réplique automatique ou semi-automatique, longue (M4, AK-74, G36k, ...) ou semi-longue (AK-47, G36c, MP5-A4, MP5-SD5, ...). C'est le mode de jeu le plus joué, il est aussi souvent appelé "Assaut".

Il y a deux types de Fiel Op :

 

  • les Assauts qui ont en général une réplique de 340 FPS de moyenne avec ou sans red dot. (eux sont dans l'action directement)

  • Les Assauts longues distances,qui ont en général une réplique de 370 FPS maximum avec une lunette x3 ou x4 et souvent un bipied (eux aussi sont dans l'action mais d'un peu plus loin)

 

Le sniper

Ce joueur possède une réplique de fusil à lunette longue portée (bolt) (entre 1.4 et 2 Joule ou entre 370 et 460 FPS) ainsi qu'une Ghillie Suit (voir détail dans choisir sa tenue : Ghillie Suit). Le sniper sait se déplacer habillement dans la forêt, il a de très bonnes connaissances sur le camouflage et sait les mettre en oeuvre durant la partie. La furtivité, l'invisibilité, la discrétion sont ses mots d'ordres. Sa réplique est choyée pour être la plus précise possible, l'Up grade est permanent en quête de toujours plus de précision. (Remarque : Attention c'est un des modes de jeux en airsoft qui coûte le plus cher, si on veut faire les choses bien)

Voici quelques phrases qui décrivent bien le Snipe en airsoft:

Aimes tu ramper ? Aimes-tu rester couché et caché pendant deux heures en attendant un adversaire ? Aimes-tu laisser passer des adversaires qui n'en valent pas la peine sans leur tirer dessus ? Parfois tirer deux billes sur une partie ? Passer du temps à te faire une ghillie perso adaptée au terrain et préparer minutieusement ton matos ? Aimes tu ne pas foncer à l'assaut ? Connais tu un panel de techniques pour se cacher au mieux et se déplacer furtivement ? As tu conscience que la moindre feuille ou brindille peut dévier ton tir ?

Hormis tout cela le sniper est souvent seul ou en binôme par radio avec le reco qui lui, lui donne des informations sur la position des joueurs adverses. La communication et l'obtention d'informations pour le sniper est primordial.

 

Le Reco

Le reco (diminutif de reconnaissance) est un joueur équipé très légèrement, des répliques courtes (Uzi, Replique de poing, MP7, TMP, MP5k ...) ou moyennes (MP5-A4, MP5-A5, MP5-SD6, SIG-552, AK-74u ...). Car un reco court beaucoup, c'est lui qui est chargé de donner des renseignements par radio sur la position de l'équipe adverse. Il doit éviter d'être repéré ou savoir se faire repérer et courir pour attirer l'équipe adverse là où il le veut. Il marche aussi beaucoup en binôme avec le sniper (qui le couvre de loin) pour lui repérer les cibles.

Son rôle ne s'arrête pas à donner des renseignements, il sert aussi à faire des "frappes en profondeur" c'est à dire qu'il court jusqu'au camp ennemi, il en "Out" un ou deux (de préférence du côté d'où n'arrivera pas son équipe) et il repart. Ainsi, il permet de faire "stresser" l'équipe adverse, de la faire s'attendre à une attaque d'un certain côté alors que c'est de l'autre. Enfin vous l'aurez compris, il a un rôle stratégique. (Attention : ce type de joueur est difficile à jouer car on est seul et il demande une très bonne condition physique : Courir, Stresser, Contourner ... Ca fatigue. (d'ailleurs c'est souvent celui qui dort en fin de partie ^^)

 

Le Soutien

Comme son nom l'indique il soutient son équipe. Il est équipé très lourdement avec une réplique de 370 FPS maximum, mais qui possède une grande cadence de tir et une grosse réserve de billes (M60, M249, Mk48, Mini Gun ...). Cet équipement lui permet de couvrir son équipe, d'empêcher la progression ennemi. L'inconvénient est que la réplique pèse de 5 à 9 kg ce qui limite la vitesse de déplacement (et puis il faut avoir des gros bras pour la porter toute la journée ... de toute façon si on en n'a pas en debut de journée, on en a en fin de journée ^^). Il est préférable de poser la "bête" au sol sur bipied pour tirer, ça soulage les bras.

 

Rôles Secondaires:

 

Le médecin (médic)

On le reconnait par une croix rouge. Lorsqu'un joueur est touché par le médecin d'équipe, il retrouve la vie. Pour cela, le médecin réalise un "pansement" qui consiste souvent à nouer un brassard autour du bras.

 

L'infirmier

Il s'agit d'un médecin avec des droits limités, en effet il peut soigner uniquement près du camp.

 

Le commando

C'est un joueur qui possède des grenades (à mains) et/ou des fumigènes (Maximum 3 Grenades et/ou 3 Fumigènes par commandos par demi journée).

Le garde

Ce soldat ne peut s'éloigner de plus de 10 mètres (par exemple) de son poste de garde où il ne peut pas sortir d'un bâtiment. Ce personnage est utilisé pour défendre des places fortes. Variante possible : Il peut retrouver la vie au bout d'une minute.

 

Le Poseur de Mines

C'est le seul soldat habilité à poser des Mines, des Claymores, des pièges à billes, des Bombes ...

bottom of page